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Programmation Flash 5 avec ActionScript / Philipp Kerman
Titre : Programmation Flash 5 avec ActionScript Type de document : texte imprimé Auteurs : Philipp Kerman, Auteur Editeur : Paris : Compus Press Année de publication : 2001 Collection : Référence Importance : 605p Format : 23x19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-1185-6 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : Etendez les fonctionnalités de Flash par l'ActionScript. Après un rappel des concepts de base et des notions fondamentales du langage, cet ouvrage vous fera comprendre le fonctionnement de l'ActionScript. Doté de cette compréhension du code, vous pourrez dynamiser votre site Web de façon optimale. Vous apprendrez à travailler avec les fonctions, les tableaux et les smart clips, et à créer des interfaces pour des données externes. Puis, vous appliquerez vos connaissances grâce à 19 projets concrets de difficulté progressive. Au terme de votre lecture, vous saurez identifier les situations nécessitant le recours à la programmation ActionScript et créer des scripts adaptés à vos objectifs et à vos besoins.
Table des matières
Principes fondamentaux de Flash
Nouveautés de Flash 5
Approche du programmeur
Programmation de base en Flash
Structures de programmation
Débogage
Objet MovieClip
Fonctions
Sélection de texte, détection de frappes de touches et
manipulation de chaînes
Tableaux
Objets
Objets personnalisés
Smart clips
Interfaces pour des données externes
Vérifier que l'utilisateur possède le lecteur Flash 5
Simuler de la vidéo
Créer des pointeurs personnalisés
Créer un curseur coulissant horizontal
Construire un diaporama
Mappage
Travailler avec des zones cliquables de forme
irrégulière
Adapter des smart clips prédéfinis
Créer un smart clip d'infobulle
Créer un chronomètre digital
Créer un chronomètre analogique
Créer un compte à rebours
Créer un curseur coulissant circulaire à l'aide de l'objet Math
Concevoir des animations basées sur le temps
Créer un bouton multi-état
Production hors ligne
Créer un diaporama dynamique
Créer des cookies JavaScript
Communications interanimations
Equivalents
Créer des extensions Flash pour le site Web Macromedia
ExchangeProgrammation Flash 5 avec ActionScript [texte imprimé] / Philipp Kerman, Auteur . - Paris : Compus Press, 2001 . - 605p ; 23x19 cm. - (Référence) .
ISBN : 978-2-7440-1185-6
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : Etendez les fonctionnalités de Flash par l'ActionScript. Après un rappel des concepts de base et des notions fondamentales du langage, cet ouvrage vous fera comprendre le fonctionnement de l'ActionScript. Doté de cette compréhension du code, vous pourrez dynamiser votre site Web de façon optimale. Vous apprendrez à travailler avec les fonctions, les tableaux et les smart clips, et à créer des interfaces pour des données externes. Puis, vous appliquerez vos connaissances grâce à 19 projets concrets de difficulté progressive. Au terme de votre lecture, vous saurez identifier les situations nécessitant le recours à la programmation ActionScript et créer des scripts adaptés à vos objectifs et à vos besoins.
Table des matières
Principes fondamentaux de Flash
Nouveautés de Flash 5
Approche du programmeur
Programmation de base en Flash
Structures de programmation
Débogage
Objet MovieClip
Fonctions
Sélection de texte, détection de frappes de touches et
manipulation de chaînes
Tableaux
Objets
Objets personnalisés
Smart clips
Interfaces pour des données externes
Vérifier que l'utilisateur possède le lecteur Flash 5
Simuler de la vidéo
Créer des pointeurs personnalisés
Créer un curseur coulissant horizontal
Construire un diaporama
Mappage
Travailler avec des zones cliquables de forme
irrégulière
Adapter des smart clips prédéfinis
Créer un smart clip d'infobulle
Créer un chronomètre digital
Créer un chronomètre analogique
Créer un compte à rebours
Créer un curseur coulissant circulaire à l'aide de l'objet Math
Concevoir des animations basées sur le temps
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11/180986 L/004.1239 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 11/180987 L/004.1239 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 11/180988 L/004.1239 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 11/180989 L/004.1239 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible