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Auteur Jean Christophe Arnulfo |
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Métier développeur / Jean Christophe Arnulfo
Titre : Métier développeur : kite de survie Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean Christophe Arnulfo, Auteur Mention d'édition : 2eme édition Editeur : Paris : Dunod Université Année de publication : 2006 Importance : 271 p Format : 24 x 16 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-048520-8 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : Dans les professions informatiques le fossé qui existe entre le monde académique (écoles d'ingénieurs et facs) et le monde professionnel (SSII et éditeurs de logiciels) reste énorme.
Ce livre a été conçu pour aider les jeunes qui démarrent dans ces carrières à franchir le plus rapidement et le plus efficacement possible "les frontières du réel". Issu de l'expérience d'un ingénieur devenu chef de projet ayant eu à recruter et à encadrer de jeunes développeurs, il explique en détail comment se pratique en vrai le métier de développeur, quels sont les outils informatiques utilisés, comment fonctionnent les entreprises, avec leurs contraintes de marché, d'équipes, de délais, de concurrence...
Vivant, concret et parfois caustique ce livre est un "kit de survie professionnelle" pour démarrer efficacement dans la jungle des SSII et des start-up high tech.Note de contenu : Sommaire
Avant-propos
Good-enough software
Le cycle de vie d'un projet logiciel
Les outils du développeur
Normes de programmation
Méthodes de programmation
L'essentiel du système
Cartographie d'une équipe de développement
Un peu de psychologie
Un peu d'organisation
Annexes
Conclusion
Bibliographie
IndexMétier développeur : kite de survie [texte imprimé] / Jean Christophe Arnulfo, Auteur . - 2eme édition . - Paris : Dunod Université, 2006 . - 271 p ; 24 x 16 cm.
ISBN : 978-2-10-048520-8
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : Dans les professions informatiques le fossé qui existe entre le monde académique (écoles d'ingénieurs et facs) et le monde professionnel (SSII et éditeurs de logiciels) reste énorme.
Ce livre a été conçu pour aider les jeunes qui démarrent dans ces carrières à franchir le plus rapidement et le plus efficacement possible "les frontières du réel". Issu de l'expérience d'un ingénieur devenu chef de projet ayant eu à recruter et à encadrer de jeunes développeurs, il explique en détail comment se pratique en vrai le métier de développeur, quels sont les outils informatiques utilisés, comment fonctionnent les entreprises, avec leurs contraintes de marché, d'équipes, de délais, de concurrence...
Vivant, concret et parfois caustique ce livre est un "kit de survie professionnelle" pour démarrer efficacement dans la jungle des SSII et des start-up high tech.Note de contenu : Sommaire
Avant-propos
Good-enough software
Le cycle de vie d'un projet logiciel
Les outils du développeur
Normes de programmation
Méthodes de programmation
L'essentiel du système
Cartographie d'une équipe de développement
Un peu de psychologie
Un peu d'organisation
Annexes
Conclusion
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IndexRéservation
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Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10/168501 L/004.1217 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 10/168502 L/004.1217 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 10/168503 L/004.1217 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible