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Architecture logicielle / Jacques Printz
Titre : Architecture logicielle : Concevoir des applications simples, sures et Adaptables Type de document : texte imprimé Auteurs : Jacques Printz, Auteur Editeur : Paris : Dunod Université Année de publication : 2006 Importance : 389p Format : 25x18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-049910-6 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : L'architecture logicielle est un domaine assez récent du génie logiciel, dont le but est de trouver les meilleures solutions pour garantir la stabilité et la performance des logiciels. L'accent est particulièrement mis sur des phases de tests dès les premières étapes. Fort de son expérience pédagogique au CNAM et sur le terrain, l'auteur propose un ouvrage très axé sur la pratique et les conditions de conception d'un logiciel en entreprise. Il détaille sa méthode qui fait commencer les batteries de tests d'un logiciel très en amont.
SOMMAIRE : Qu'est-ce que l'architecture logicielle ? Les matériaux de l'architecture logicielle. La notion de transaction. La notion d'événement. Modèles d'architecture : analyse deux chefs d'oeuvres. Le modèle traducteur et le modèle processus. L'architecture fonctionnelle logique. Fonctions génériques constitutives dun système. Notions de couches. Fonctions gérant les ressources. Fonctions de surveillance. Simplicité. Le cas de l'interopérabilité. La programmation par événements. La nomenclature du logiciel. Disponibilité. Fiabilité-performance-maintenance. Courbe de maturité des entités logicielles. Tolérance de pannes. Adaptabilité. Modularité. Architecture ouverte. Modèle de croissance. Compatibilité ascendante. Interfaces logicielles. Rôles et catégories. Concevoir et valider une architecture dans une dynamique projet. Hiérarchie des contraintes. Architecture testable. Maquettes et prototypes. Le rôle et la formation des architectes.Architecture logicielle : Concevoir des applications simples, sures et Adaptables [texte imprimé] / Jacques Printz, Auteur . - Paris : Dunod Université, 2006 . - 389p ; 25x18 cm.
ISBN : 978-2-10-049910-6
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : L'architecture logicielle est un domaine assez récent du génie logiciel, dont le but est de trouver les meilleures solutions pour garantir la stabilité et la performance des logiciels. L'accent est particulièrement mis sur des phases de tests dès les premières étapes. Fort de son expérience pédagogique au CNAM et sur le terrain, l'auteur propose un ouvrage très axé sur la pratique et les conditions de conception d'un logiciel en entreprise. Il détaille sa méthode qui fait commencer les batteries de tests d'un logiciel très en amont.
SOMMAIRE : Qu'est-ce que l'architecture logicielle ? Les matériaux de l'architecture logicielle. La notion de transaction. La notion d'événement. Modèles d'architecture : analyse deux chefs d'oeuvres. Le modèle traducteur et le modèle processus. L'architecture fonctionnelle logique. Fonctions génériques constitutives dun système. Notions de couches. Fonctions gérant les ressources. Fonctions de surveillance. Simplicité. Le cas de l'interopérabilité. La programmation par événements. La nomenclature du logiciel. Disponibilité. Fiabilité-performance-maintenance. Courbe de maturité des entités logicielles. Tolérance de pannes. Adaptabilité. Modularité. Architecture ouverte. Modèle de croissance. Compatibilité ascendante. Interfaces logicielles. Rôles et catégories. Concevoir et valider une architecture dans une dynamique projet. Hiérarchie des contraintes. Architecture testable. Maquettes et prototypes. Le rôle et la formation des architectes.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 08/129473 L/004.1036 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 08/129474 L/004.1036 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 09/141376 L/004.1036 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 09/141377 L/004.1036 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible Architecture logicielle / Jacques Printz
Titre : Architecture logicielle : Concevoir des applications simples, sûres et adaptables Type de document : texte imprimé Auteurs : Jacques Printz, Auteur Mention d'édition : 3ème édition Editeur : Paris : Dunod Université Année de publication : 2012 Collection : InfoPro - Réseaux et télécoms Importance : 495 p Format : 2 5x 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-057865-8 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : Cet ouvrage s'adresse aux architectes, aux décideurs DSI, aux maîtres d'ouvrage et aux chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs et les étudiants de master.
Il propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication interprocessus, les transactions, les machines virtuelles. Il est structuré en quatre parties :
La première présente la problématique de l'architecture logicielle en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles.
La deuxième explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation.
La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique.
La dernière explique comment parvenir à respecter les propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité, et enfin la construction des interfaces.
Cette troisième édition propose un nouveau chapitre consacré à un exemple complet de système complexe de la famille C4ISTAR, ainsi que de nouvelles sections concernant l'influence du cloud computing et des architectures des microprocesseurs multicoeurs sur l'architecture et ses différents acteurs.Note de contenu : Sommaire
Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
L'architecture dans les sciences de l'ingénieur
Les matériaux de l'architecture logicielle
Propriétés indésirables des entités architecturales
Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
Principes d'architecture des compilateurs
Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine
Architecture fonctionnelle logique
Principes et règles de construction des architectures fonctionnelles logiques
Propriétés sémantiques des intégrats, transactions, services
Quelques modèles d'architectures
Propriétés d'une bonne architecture
Simplicité, complexité
Disponibilité, sûreté de fonctionnement
Adaptabilité, évolutivitéArchitecture logicielle : Concevoir des applications simples, sûres et adaptables [texte imprimé] / Jacques Printz, Auteur . - 3ème édition . - Paris : Dunod Université, 2012 . - 495 p ; 2 5x 18 cm. - (InfoPro - Réseaux et télécoms) .
ISBN : 978-2-10-057865-8
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : Cet ouvrage s'adresse aux architectes, aux décideurs DSI, aux maîtres d'ouvrage et aux chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs et les étudiants de master.
Il propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication interprocessus, les transactions, les machines virtuelles. Il est structuré en quatre parties :
La première présente la problématique de l'architecture logicielle en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles.
La deuxième explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation.
La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique.
La dernière explique comment parvenir à respecter les propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité, et enfin la construction des interfaces.
Cette troisième édition propose un nouveau chapitre consacré à un exemple complet de système complexe de la famille C4ISTAR, ainsi que de nouvelles sections concernant l'influence du cloud computing et des architectures des microprocesseurs multicoeurs sur l'architecture et ses différents acteurs.Note de contenu : Sommaire
Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
L'architecture dans les sciences de l'ingénieur
Les matériaux de l'architecture logicielle
Propriétés indésirables des entités architecturales
Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
Principes d'architecture des compilateurs
Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine
Architecture fonctionnelle logique
Principes et règles de construction des architectures fonctionnelles logiques
Propriétés sémantiques des intégrats, transactions, services
Quelques modèles d'architectures
Propriétés d'une bonne architecture
Simplicité, complexité
Disponibilité, sûreté de fonctionnement
Adaptabilité, évolutivitéRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 12/195069 L/004.1255 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 12/195070 L/004.1255 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 12/195071 L/004.1255 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/200704 L/004.1255 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/200705 L/004.1255 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/200706 L/004.1255 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/200707 L/004.1255 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible Coûts et durée des projets informatiques / Bernard Mesdon
Titre : Coûts et durée des projets informatiques Type de document : texte imprimé Auteurs : Bernard Mesdon, Auteur ; Jacques Printz, Auteur Editeur : Paris : Hermes Science Année de publication : 2002 Importance : 166P Format : 23.5X15.5 CM ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7462-0272-6 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : Cet ouvrage présente les trois techniques les plus couramment utilisées pour estimer les projets logiciels. C'est le compagnon du volume Productivité des programmeurs.
Le vade-mecum du chef de projet est fondé sur l'expérience intuitive et concrète de nombreux chefs de projets. C'est un modèle qui fixe des ordres de grandeur.
Le second modèle, COCOMO, récemment mis à jour avec COCOMO II, est le plus complet de tous les modèles d'estimation, et il doit l'aire partie de la boîte à outils de tout chef de projet.
La méthode de comptage des points de fonctions, fondée sur les flux de données, permet quant à elle une analyse quantitative dès les phases expression de besoin - spécification fonctionnelle du cycle de développement. Les PF dimensionnent l'application du point de vue de l'utilisateur. La taille ainsi mesurée permet une estimation sur des bases quantitatives.
Ce volume se termine par une série d'études de cas, toutes issues de projets réels que nous avons expertisés en détail. Ces études montrent comment on peut, dans la pratique, combiner ces différents modèles et augmenter la fiabilité de l'estimation des projets en termes de Coût, Qualité, Fonctionnalité et Délai (COFD).
Table des matières
Chapitre 1 Introduction : la bonne pratique des modèles d'estimation
Chapitre 2 Les modèles d'estimation basés sur les instructions et mes fonctions : COCOMO 81 et COCOMO II
Chapitre 3 Les points de fonctions
Chapitre 4 Etudes de casCoûts et durée des projets informatiques [texte imprimé] / Bernard Mesdon, Auteur ; Jacques Printz, Auteur . - Paris : Hermes Science, 2002 . - 166P ; 23.5X15.5 CM.
ISBN : 978-2-7462-0272-6
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : Cet ouvrage présente les trois techniques les plus couramment utilisées pour estimer les projets logiciels. C'est le compagnon du volume Productivité des programmeurs.
Le vade-mecum du chef de projet est fondé sur l'expérience intuitive et concrète de nombreux chefs de projets. C'est un modèle qui fixe des ordres de grandeur.
Le second modèle, COCOMO, récemment mis à jour avec COCOMO II, est le plus complet de tous les modèles d'estimation, et il doit l'aire partie de la boîte à outils de tout chef de projet.
La méthode de comptage des points de fonctions, fondée sur les flux de données, permet quant à elle une analyse quantitative dès les phases expression de besoin - spécification fonctionnelle du cycle de développement. Les PF dimensionnent l'application du point de vue de l'utilisateur. La taille ainsi mesurée permet une estimation sur des bases quantitatives.
Ce volume se termine par une série d'études de cas, toutes issues de projets réels que nous avons expertisés en détail. Ces études montrent comment on peut, dans la pratique, combiner ces différents modèles et augmenter la fiabilité de l'estimation des projets en termes de Coût, Qualité, Fonctionnalité et Délai (COFD).
Table des matières
Chapitre 1 Introduction : la bonne pratique des modèles d'estimation
Chapitre 2 Les modèles d'estimation basés sur les instructions et mes fonctions : COCOMO 81 et COCOMO II
Chapitre 3 Les points de fonctions
Chapitre 4 Etudes de casRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 13/214585 L/004.1292 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 13/214586 L/004.1292 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/214587 L/004.1292 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/214588 L/004.1292 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible