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Auteur Hugues Bersini |
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Apprendre la programmation Web avec Python et Django / Hugues Bersini
Titre : Apprendre la programmation Web avec Python et Django : principes et bonnes pratiques pour les sites Web dynamiques Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2012 Importance : 319 P Format : 22.5X19 CM ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13499-5 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé : Enfin un ouvrage pour étudiants sur la programmation web moderne, avec l'un des frameworks de développement web les plus ambitieux : Python/Django ! Illustré d'exemples exécutables et rappelant l'ingénierie et les bonnes pratiques du domaine (modèle MVC, patterns), voici un livre de cours magistral et moderne sur la programmation web (dynamique), que tous les enseignants en informatique peuvent utiliser ! Apprendre la programmation Web avec Python et Django : principes et bonnes pratiques pour les sites Web dynamiques [texte imprimé] / Hugues Bersini, Auteur . - Paris : Eyrolles, 2012 . - 319 P ; 22.5X19 CM.
ISBN : 978-2-212-13499-5
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé : Enfin un ouvrage pour étudiants sur la programmation web moderne, avec l'un des frameworks de développement web les plus ambitieux : Python/Django ! Illustré d'exemples exécutables et rappelant l'ingénierie et les bonnes pratiques du domaine (modèle MVC, patterns), voici un livre de cours magistral et moderne sur la programmation web (dynamique), que tous les enseignants en informatique peuvent utiliser ! Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 15/267202 L/005.202 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 15/267203 L/005.202 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 15/267204 L/005.202 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 15/267205 L/005.202 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 15/267206 L/005.202 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible Les fondements de l'informatique / Hugues Bersini
Titre : Les fondements de l'informatique : du bit au cloud Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini, Auteur ; Marie-Paule Spinette-Rose, Auteur ; Nicolas Van Zeebroeck, Auteur Mention d'édition : 3eme édition Editeur : Paris : Vuibert Année de publication : 2014 Importance : 404p Format : 24x17cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-311-40041-0 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : Une introduction aux principes fondamentaux de l'informatique destinée aux étudiants des filières techniques, scientifiques et commerciales recevant une initiation à l'informatique dans leurs premières années d'études.
Des slogans aux concepts, du vague au concret, du parcellaire au global, telle est la démarche proposée au lecteur.
Cet ouvrage ne se veut pas une compilation de recettes mais propose plutôt une vision globale de l'informatique, en incluant en particulier les réseaux de télécommunication, qui modifient radicalement sa portée. Il situe l'informatique dans une perspective historique et évalue ses effets sur la société des technologies de l'information et de la communication.
Il met d'abord en évidence les concepts sur lesquels repose l'architecture des ordinateurs, puis explique le fonctionnement des éléments majeurs de cette architecture. Il décrit les composants matériels et logiciels communément rencontrés. Enfin, il introduit à la programmation à l'aide du langage Python et à l'interrogation de données avec le langage SQL.
L'informatique est une composante majeure et quotidienne dans notre société. Sa connaissance ne doit pas être réservée aux seuls spécialistes, mais elle doit au contraire être comprise par tous ceux qui veulent être plus que des consommateurs limités à la seule contemplation de leur écran.
Cette troisième édition prend en compte les innovations intervenues ces dernières années quant aux formes et aux usages de nos compagnons numériques (de la tablette au smartphone), et initie le lecteur aux bases de données et à l'informatique d'entreprise.Note de contenu : Sommaire
Introduction
Traitement de l'information
Processeur et mémoire
Périphériques et entrées-sorties
Les bases de la programmation
Les logicielsLes fondements de l'informatique : du bit au cloud [texte imprimé] / Hugues Bersini, Auteur ; Marie-Paule Spinette-Rose, Auteur ; Nicolas Van Zeebroeck, Auteur . - 3eme édition . - Paris : Vuibert, 2014 . - 404p ; 24x17cm.
ISBN : 978-2-311-40041-0
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : Une introduction aux principes fondamentaux de l'informatique destinée aux étudiants des filières techniques, scientifiques et commerciales recevant une initiation à l'informatique dans leurs premières années d'études.
Des slogans aux concepts, du vague au concret, du parcellaire au global, telle est la démarche proposée au lecteur.
Cet ouvrage ne se veut pas une compilation de recettes mais propose plutôt une vision globale de l'informatique, en incluant en particulier les réseaux de télécommunication, qui modifient radicalement sa portée. Il situe l'informatique dans une perspective historique et évalue ses effets sur la société des technologies de l'information et de la communication.
Il met d'abord en évidence les concepts sur lesquels repose l'architecture des ordinateurs, puis explique le fonctionnement des éléments majeurs de cette architecture. Il décrit les composants matériels et logiciels communément rencontrés. Enfin, il introduit à la programmation à l'aide du langage Python et à l'interrogation de données avec le langage SQL.
L'informatique est une composante majeure et quotidienne dans notre société. Sa connaissance ne doit pas être réservée aux seuls spécialistes, mais elle doit au contraire être comprise par tous ceux qui veulent être plus que des consommateurs limités à la seule contemplation de leur écran.
Cette troisième édition prend en compte les innovations intervenues ces dernières années quant aux formes et aux usages de nos compagnons numériques (de la tablette au smartphone), et initie le lecteur aux bases de données et à l'informatique d'entreprise.Note de contenu : Sommaire
Introduction
Traitement de l'information
Processeur et mémoire
Périphériques et entrées-sorties
Les bases de la programmation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 15/264862 L/004.1333 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 16/272817 L/004.1333 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 17/287735 L/004.1333 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 17/287736 L/004.1333 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 17/287737 L/004.1333 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 17/287738 L/004.1333 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible
Titre : L'orienté objet : Cours et exercices en UML 2 avec Python.Java.C et C++ Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini, Auteur Mention d'édition : 2ed Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2002 Importance : 450p Format : 23x19cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-11538-3 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : L'orienté objet Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C ++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C ++... en UML 2. Cette deuxième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : UML 2, Python, Java et C#, C ++ mais aussi les services Web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en Python, Java, C#, C ++ et UML 2. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, C#/C ++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. En ligne : www.editions-eyrolles.com L'orienté objet : Cours et exercices en UML 2 avec Python.Java.C et C++ [texte imprimé] / Hugues Bersini, Auteur . - 2ed . - Paris : Eyrolles, 2002 . - 450p ; 23x19cm.
ISBN : 978-2-212-11538-3
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : L'orienté objet Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C ++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C ++... en UML 2. Cette deuxième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : UML 2, Python, Java et C#, C ++ mais aussi les services Web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en Python, Java, C#, C ++ et UML 2. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, C#/C ++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. En ligne : www.editions-eyrolles.com Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 05/98544 L/004.937 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 05/98545 L/004.937 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 05/98546 L/004.937 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible La programmation orientée objet / Hugues Bersini
Titre : La programmation orientée objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2009 Importance : 616p Format : 23x19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12441-5 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C++, l'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2 Cette quatrième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires: Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, mais aussi les services web, RMI, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet par le langage innovant de requête objet LINQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. La programmation orientée objet [texte imprimé] / Hugues Bersini, Auteur . - Paris : Eyrolles, 2009 . - 616p ; 23x19 cm.
ISBN : 978-2-212-12441-5
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C++, l'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2 Cette quatrième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires: Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, mais aussi les services web, RMI, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet par le langage innovant de requête objet LINQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 09/149286 L/004.1080 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 09/149287 L/004.1080 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 09/149288 L/004.1080 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 09/149289 L/004.1080 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 09/149290 L/004.1080 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 09/155291 L/004.1080 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 09/155292 L/004.1080 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible La Programmation Orientée Objet / Hugues Bersini
Titre : La Programmation Orientée Objet : Cours et exercices en UML2 Avec Java, C, C++, Python, PHP et LINQ Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugues Bersini, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2013 Importance : 649p Format : 23x19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13578-7 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé : Le manuel indispensable à tout étudiant en informatique (IUT, écoles spécialisées, écoles d'ingénieurs) sur la programmation orientée objet ! L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5, en UML 2. Cette sixième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LINQ mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet LinQ et enfin les design patterns. La Programmation Orientée Objet : Cours et exercices en UML2 Avec Java, C, C++, Python, PHP et LINQ [texte imprimé] / Hugues Bersini, Auteur . - Paris : Eyrolles, 2013 . - 649p ; 23x19 cm.
ISBN : 978-2-212-13578-7
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé : Le manuel indispensable à tout étudiant en informatique (IUT, écoles spécialisées, écoles d'ingénieurs) sur la programmation orientée objet ! L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5, en UML 2. Cette sixième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LINQ mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet LinQ et enfin les design patterns. Réservation
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Exemplaires (15)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 13/200772 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 13/200773 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/200774 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/214619 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/214620 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/214621 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/214622 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 13/214623 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 15/266616 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 15/266617 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 15/266618 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 15/266619 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 15/266620 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 15/266621 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible 15/266622 L/005.048 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible