Titre : |
LMO'99:langages et modèles à objets. |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
J.Malenfant, Auteur |
Editeur : |
Hermann |
Année de publication : |
1999 |
Importance : |
296 p |
Format : |
24 x 16 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-7462-0008-1 |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
Index. décimale : |
004 Traitement de données. Informatique |
Résumé : |
Après Grenoble, Nancy, Leysin (Suisse) et Roscoff, la conférence LMO se tient en 1999 à Villefranche-sur-mer. Comme les années précédentes, cette conférence offre un cadre pour comparer les notions d'objet en programmation, en système, en représentation des connaissances et en bases de données afin d'en étudier les spécificités, les points communs, les divergences, ainsi que les tendances futures. Ces actes de l'édition 1999 comportent dix-huit articles sélectionnés parmi trente-neuf soumissions. Les principaux domaines abordés par les quelque trente-trois auteurs sont la réflexivité, les modèles à objets, les systèmes répartis, les schémas et patrons de conception (patterns), l'induction, la classification et les bases de connaissances et, enfin, le génie logiciel. |
LMO'99:langages et modèles à objets. [texte imprimé] / J.Malenfant, Auteur . - [S.l.] : Hermann, 1999 . - 296 p ; 24 x 16 cm. ISBN : 978-2-7462-0008-1 Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
Index. décimale : |
004 Traitement de données. Informatique |
Résumé : |
Après Grenoble, Nancy, Leysin (Suisse) et Roscoff, la conférence LMO se tient en 1999 à Villefranche-sur-mer. Comme les années précédentes, cette conférence offre un cadre pour comparer les notions d'objet en programmation, en système, en représentation des connaissances et en bases de données afin d'en étudier les spécificités, les points communs, les divergences, ainsi que les tendances futures. Ces actes de l'édition 1999 comportent dix-huit articles sélectionnés parmi trente-neuf soumissions. Les principaux domaines abordés par les quelque trente-trois auteurs sont la réflexivité, les modèles à objets, les systèmes répartis, les schémas et patrons de conception (patterns), l'induction, la classification et les bases de connaissances et, enfin, le génie logiciel. |
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