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Auteur Aurélien.Géron |
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Pour mieux développer avec c++ / Aurélien.Géron
Titre : Pour mieux développer avec c++ : Design patterns,stl,rtti et smart pointers. Type de document : texte imprimé Auteurs : Aurélien.Géron, Auteur Editeur : Paris : Iinterediti Année de publication : 1999 Importance : 189p Format : 25x17.5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-225-83421-9 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : L'ouvrage L'objectif est de donner des clés pour produire plus simplement du code efficace, robuste et évolutif. Dans ce but les trois parties de l'ouvrage jalonnent une progression par étapes : - Maîtriser les aspects essentiels mais ardus du langage C++. L'accent est mis sur les mécanismes virtuels car ils sont le pivot du polymorphisme, de l'héritage virtuel et de la RTTI. - Etudier la STL, bien entendu pour pouvoir l'exploiter directement mais également pour pouvoir réutiliser indépendamment les concepts puissants sur lesquels elle repose : conteneurs, itérateurs, stratégies, algorithmes, programmation générique à base de templates, etc. - Enfin, étudier les design patterns tes plus utilisés : observateur, fabrication, fabrique abstraite, médiateur, singleton et composite. Quelques modèles de conception auront été étudiés d'une façon plus informelle au cours des deux premières parties : le patron de méthode, les stratégies et les adaptateurs. Pour mieux développer avec c++ : Design patterns,stl,rtti et smart pointers. [texte imprimé] / Aurélien.Géron, Auteur . - Paris : Iinterediti, 1999 . - 189p ; 25x17.5 cm.
ISBN : 978-2-225-83421-9
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Index. décimale : 004 Traitement de données. Informatique Résumé : L'ouvrage L'objectif est de donner des clés pour produire plus simplement du code efficace, robuste et évolutif. Dans ce but les trois parties de l'ouvrage jalonnent une progression par étapes : - Maîtriser les aspects essentiels mais ardus du langage C++. L'accent est mis sur les mécanismes virtuels car ils sont le pivot du polymorphisme, de l'héritage virtuel et de la RTTI. - Etudier la STL, bien entendu pour pouvoir l'exploiter directement mais également pour pouvoir réutiliser indépendamment les concepts puissants sur lesquels elle repose : conteneurs, itérateurs, stratégies, algorithmes, programmation générique à base de templates, etc. - Enfin, étudier les design patterns tes plus utilisés : observateur, fabrication, fabrique abstraite, médiateur, singleton et composite. Quelques modèles de conception auront été étudiés d'une façon plus informelle au cours des deux premières parties : le patron de méthode, les stratégies et les adaptateurs. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 99/63074 L/004.436 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Exclu du prêt 99/63075 L/004.436 Livre Bibliothèque Mathématique informatique et sciences de la matière indéterminé Disponible