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Algorithmique en C / Léry, Jean-Michel
Titre : Algorithmique en C Type de document : texte imprimé Auteurs : Léry, Jean-Michel, Auteur Mention d'édition : 2 éd Editeur : Paris : Pearson Année de publication : 2010 Collection : Synthex - Synthèse de cours et exercices corrigés Importance : 278p Présentation : cov.ill.fig.tab. Format : 24x17cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-7479-0 Langues : Français (fre) Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé : La conception d'un algorithme est une étape indispensable dans tout développement informatique : ce sont les solutions qu'il présente qui sont programmées. Ce livre étudie la création et l'utilisation d'algorithmes, et montre comment aboutir à des applications en langage C.La première partie porte sur la conception d'algorithmes. Elle expose les mécanismes tels que les tests et les boucles, ainsi que les structures de données comme les tableaux et les listes chaînées, qui servent de support à de nombreux algorithmes.La seconde partie étudie les algorithmes existants et leur utilisation. Elle aborde également les modèles de données couramment employés comme les piles, les files, les arbres, et traite des algorithmes récursifs.Les exemples et exercices, en pseudo-langage et en langage C, sont concrets, de difficulté croissante, et suivis. Ils permettront au lecteur de mettre en pratique toutes les notions présentées.Cette deuxième édition met l'accent sur les grands classiques de l'algorithmique tels que le calcul du plus court chemin ou la compression de données, algorithmes employés dans de nombreux domaines comme le calcul d'itinéraire ou l'optimisation des réseaux.
Note de contenu : "Sommaire
Environnement algorithmique et conventions
Les traitements logiques
La gestion des données
La récursivité
Les données abstraites
Les tris
Les recherches
Les algorithmes classiques"
Algorithmique en C [texte imprimé] / Léry, Jean-Michel, Auteur . - 2 éd . - Paris : Pearson, 2010 . - 278p : cov.ill.fig.tab. ; 24x17cm. - (Synthex - Synthèse de cours et exercices corrigés) .
ISBN : 978-2-7440-7479-0
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé : La conception d'un algorithme est une étape indispensable dans tout développement informatique : ce sont les solutions qu'il présente qui sont programmées. Ce livre étudie la création et l'utilisation d'algorithmes, et montre comment aboutir à des applications en langage C.La première partie porte sur la conception d'algorithmes. Elle expose les mécanismes tels que les tests et les boucles, ainsi que les structures de données comme les tableaux et les listes chaînées, qui servent de support à de nombreux algorithmes.La seconde partie étudie les algorithmes existants et leur utilisation. Elle aborde également les modèles de données couramment employés comme les piles, les files, les arbres, et traite des algorithmes récursifs.Les exemples et exercices, en pseudo-langage et en langage C, sont concrets, de difficulté croissante, et suivis. Ils permettront au lecteur de mettre en pratique toutes les notions présentées.Cette deuxième édition met l'accent sur les grands classiques de l'algorithmique tels que le calcul du plus court chemin ou la compression de données, algorithmes employés dans de nombreux domaines comme le calcul d'itinéraire ou l'optimisation des réseaux.
Note de contenu : "Sommaire
Environnement algorithmique et conventions
Les traitements logiques
La gestion des données
La récursivité
Les données abstraites
Les tris
Les recherches
Les algorithmes classiques"
Réservation
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Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 14/231042 L/005.026 Livre Bibliothèque Science et Technologie indéterminé Exclu du prêt 14/231043 L/005.026 Livre Bibliothèque Science et Technologie indéterminé Disponible 14/231044 L/005.026 Livre Bibliothèque Science et Technologie indéterminé Disponible 14/231046 L/005.026 Livre Bibliothèque Science et Technologie indéterminé Disponible 14/231047 L/005.026 Livre Bibliothèque Science et Technologie indéterminé Disponible Programmation / Bjarne Stroustrup
Titre : Programmation : principes et pratique avec C++ Type de document : texte imprimé Auteurs : Bjarne Stroustrup, Auteur Editeur : Paris : Pearson Année de publication : 2010 Collection : Synthex - Synthèse de cours et exercices corrigés Importance : 915p Présentation : couv.ill.fig.ann.glo.bib.ind Format : 24x17 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-7718-0 Langues : Français (fre) Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé : "Écrit par Bjarne Stroustrup, le célèbre créateur du langage C++, ce manuel traite de l'ensemble des concepts et techniques de programmation, qu'il s'agisse de la programmation orientée objet ou de la programmation générique. Le livre bénéficie des talents de pédagogue et des années d'expérience de l'auteur : l'exposé des notions théoriques est systématiquement accompagné d'applications concrètes avec C++, l'un des langages les plus couramment utilisés dans le domaine du développement de logiciels.
Théorie et pratique permettent d'acquérir la maîtrise nécessaire à la rédaction de programmes robustes et efficaces, et l'apprentissage par étape assure une progression continue.
Parmi les sujets couverts :
les types, les objets et les valeurs ;
la gestion des erreurs ;
les classes, l'héritage et le polymorphisme ;
les entrées-sorties textuelles et le mode graphique ;
l'utilisation de bibliothèques, y compris la STL.
Fourmillant d'exemples et de figures, le livre comprend aussi de nombreux exercices, en particulier en fin de chapitre : questions théoriques, exercices guidés et exercices pratiques.
Un site Web est associé au livre : www.programmation.stroustrup.pearson.fr.
Il contient les codes sources du livre, un glossaire, des chapitres supplémentaires (en anglais) sur la programmation embarquée, l'utilisation du C, et de nombreuses autres ressources.
"
Note de contenu : "Sommaire
Les bases
Hello, world !
Objets, types et valeurs
Traitement des données
Erreurs
Écrire un programme
Finaliser un programme
Détails techniques : fonctions, etc
Détails techniques : classes, etc
Entrées et sorties
Flux d'entrée et de sortie
Personnalisation des entrées et des sorties
Un modèle d'affichage
Classes de graphismes
Conception de classes de graphisme
Affichage graphique des fonctions et données
Interfaces graphiques
Données et algorithmes
Vector et allocation dynamique
Vectors et tableaux
Vector, templates et exceptions
Conteneurs et itérateurs
Algorithmes et conteneurs associatifs
Une vision élargie
Idéaux et histoire
Manipulation de texte
Calculs numériques
Tests"
Programmation : principes et pratique avec C++ [texte imprimé] / Bjarne Stroustrup, Auteur . - Paris : Pearson, 2010 . - 915p : couv.ill.fig.ann.glo.bib.ind ; 24x17 cm. - (Synthex - Synthèse de cours et exercices corrigés) .
ISBN : 978-2-7440-7718-0
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel Résumé : "Écrit par Bjarne Stroustrup, le célèbre créateur du langage C++, ce manuel traite de l'ensemble des concepts et techniques de programmation, qu'il s'agisse de la programmation orientée objet ou de la programmation générique. Le livre bénéficie des talents de pédagogue et des années d'expérience de l'auteur : l'exposé des notions théoriques est systématiquement accompagné d'applications concrètes avec C++, l'un des langages les plus couramment utilisés dans le domaine du développement de logiciels.
Théorie et pratique permettent d'acquérir la maîtrise nécessaire à la rédaction de programmes robustes et efficaces, et l'apprentissage par étape assure une progression continue.
Parmi les sujets couverts :
les types, les objets et les valeurs ;
la gestion des erreurs ;
les classes, l'héritage et le polymorphisme ;
les entrées-sorties textuelles et le mode graphique ;
l'utilisation de bibliothèques, y compris la STL.
Fourmillant d'exemples et de figures, le livre comprend aussi de nombreux exercices, en particulier en fin de chapitre : questions théoriques, exercices guidés et exercices pratiques.
Un site Web est associé au livre : www.programmation.stroustrup.pearson.fr.
Il contient les codes sources du livre, un glossaire, des chapitres supplémentaires (en anglais) sur la programmation embarquée, l'utilisation du C, et de nombreuses autres ressources.
"
Note de contenu : "Sommaire
Les bases
Hello, world !
Objets, types et valeurs
Traitement des données
Erreurs
Écrire un programme
Finaliser un programme
Détails techniques : fonctions, etc
Détails techniques : classes, etc
Entrées et sorties
Flux d'entrée et de sortie
Personnalisation des entrées et des sorties
Un modèle d'affichage
Classes de graphismes
Conception de classes de graphisme
Affichage graphique des fonctions et données
Interfaces graphiques
Données et algorithmes
Vector et allocation dynamique
Vectors et tableaux
Vector, templates et exceptions
Conteneurs et itérateurs
Algorithmes et conteneurs associatifs
Une vision élargie
Idéaux et histoire
Manipulation de texte
Calculs numériques
Tests"
Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 13/201670 L/005.055 Livre Bibliothèque Science et Technologie indéterminé Exclu du prêt 13/201671 L/005.055 Livre Bibliothèque Science et Technologie indéterminé Disponible