C++ Résolution de problèmes et programmation [texte imprimé] /
Yves Boudreault, Auteur . - 2 éd . -
[S.l.]Â : Presses internationales polytechnique, 2009 . - 679 p : couv.ill.fig.tab.ann.bib.index ; 23x18 cm.
ISBN : 978-2-553-01413-0
Sommaire
 Environnement et pensée informatiques
 Programmes simples
 Entrées et sorties
 Structures de programmation
 Sous-programmes
 Fichiers binaires
 Attribution dynamique d'espace mémoire
 Éléments de génie du logiciel
 Méthodologie de la résolution de problèmes
 Programmation par objet
 Listes circulaires à liens doubles
 Analyse et conception orientées par objet
 Réponses aux questions et solutions aux exercices
Langues : Français (
fre)
Index. décimale : |
005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel |
Résumé : |
Le manuel C++ Résolution de problèmes et programmation a pour but d'initier les débutants à la conception informatique fondée sur les règles de la programmation structurée. Les auteurs, qui privilégient une démarche pédagogique axée sur la résolution de problèmes, abordent les deux techniques de développement informatique les plus utilisées : le développement procédural et le développement par objet. Des études de cas permettent aux lecteurs d'établir des liens cohérents entre la théorie et la pratique. Chaque chapitre est enrichi de questions, d'exercices et de travaux dirigés.
Respectant fidèlement la norme ANSI/ISO du langage C++, cette troisième édition est additionnée d'une rubrique sur la représentation interne des données et les différents formats de représentation binaire des nombres, et elle incorpore le traitement des chaînes de caractères avec la classe string. De plus, les programmes y sont rédigés conformément aux conventions d'écriture relatives au langage C++ communément admises dans la communauté de développement.
L'introduction aux opérateurs et aux fonctions d'entrée et de sortie, à la transmission de paramètres par adresse ainsi qu'aux opérateurs new et delete s'effectue dans le cadre d'un développement procédural. Une méthode de développement par objet correspondant à un sous-ensemble des techniques et des outils de la modélisation UML est aussi présentée.
Cet ouvrage de base conçu pour les novices intéressera tant les étudiants que les praticiens et les autodidactes désireux de se familiariser avec la programmation en C++. |