Titre : |
Vidéo 3D : capture, traitement et diffusion |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Laurent Lucas, |
Editeur : |
Paris : Hermès Science |
Année de publication : |
2013 |
Collection : |
IC2 systèmes automatisés |
Importance : |
445P |
Présentation : |
cov.ill.fig.tab.ind. |
Format : |
24x16cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-7462-4545-7 |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
Index. décimale : |
621 Physique appliquée |
Résumé : |
"Les médias 3D relief, leur capture, leur retransmission en relief, possiblement en direct, sont aujourd'hui disponibles et portent l'évolution attendue pour la télévision et l'Internet. Ces technologies (""télévision 3D"", ""free viewpoint TV"" ou ""Vidéo 3D""), impactent toute la chaîne audiovisuelle :
"" les techniques d'acquisition relief sont plus variées
"" les scènes sont représentées par des structures numériques plus ou moins informatives : vidéos multi-vues sans/avec profondeur, modèles 3D
"" la reconstruction extrait lesdites représentations des vidéos multi-vues,
"" leur compression facilite la diffusion des médias,
"" l'affichage (auto-)stéréoscopique, avec/sans adaptation/enrichissement et/ou synthèse de vues intermédiaires, permet l'expérience visuelle immersive ciblée.
La vidéo 3D recouvre donc de multiples facettes. Visant à donner aux étudiants une vision d'ensemble du sujet et aux chercheurs un texte de référence actuel aussi complet que possible, cet ouvrage en présente les principaux développements relevant de domaines variés : mathématiques appliquées, vision par ordinateur, informatique graphique, réalité virtuelle, psychophysique et physiologie de la vision humaine...
"
|
Note de contenu : |
"Sommaire
Fondements
Acquisition 3d de scènes
Caméras numériques : définitions et principes
Systèmes d'acquisition multivues
Géométries de capture et restitution en TV3D
Calibration et rectification
Description/reconstruction de scènes 3D
Détection de points caractéristiques
Stéréocorrélation, profondeur et disparité
Reconstruction et structuration 3D de scènes
Synthèse de vue intermédiaire
Normes et compression de vidéo 3D
Codage vidéo multivues
Compression de maillages 3D
Méthodes de codage de vidéos de profondeur
Tatouage stéréoscopique
Rendu et affichage 3D
TV HD 3D et autostéréoscopie
Réalité augmentée et/ou mixte
Confort et fatigue visuels en stéréoscopie
Conversion 2D-3D
Mise en oeuvre et ouvertures
Reconnaissance et indexation 3D
Acquisition et restitution 3D HDR
Visualisation 3D relief du vivant
Reconstruction 3D de scènes sportives
Expériences de direct en 3D stéréoscopique"
|
Vidéo 3D : capture, traitement et diffusion [texte imprimé] / Laurent Lucas, . - Paris : Hermès Science, 2013 . - 445P : cov.ill.fig.tab.ind. ; 24x16cm. - ( IC2 systèmes automatisés) . ISBN : 978-2-7462-4545-7 Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
Index. décimale : |
621 Physique appliquée |
Résumé : |
"Les médias 3D relief, leur capture, leur retransmission en relief, possiblement en direct, sont aujourd'hui disponibles et portent l'évolution attendue pour la télévision et l'Internet. Ces technologies (""télévision 3D"", ""free viewpoint TV"" ou ""Vidéo 3D""), impactent toute la chaîne audiovisuelle :
"" les techniques d'acquisition relief sont plus variées
"" les scènes sont représentées par des structures numériques plus ou moins informatives : vidéos multi-vues sans/avec profondeur, modèles 3D
"" la reconstruction extrait lesdites représentations des vidéos multi-vues,
"" leur compression facilite la diffusion des médias,
"" l'affichage (auto-)stéréoscopique, avec/sans adaptation/enrichissement et/ou synthèse de vues intermédiaires, permet l'expérience visuelle immersive ciblée.
La vidéo 3D recouvre donc de multiples facettes. Visant à donner aux étudiants une vision d'ensemble du sujet et aux chercheurs un texte de référence actuel aussi complet que possible, cet ouvrage en présente les principaux développements relevant de domaines variés : mathématiques appliquées, vision par ordinateur, informatique graphique, réalité virtuelle, psychophysique et physiologie de la vision humaine...
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Note de contenu : |
"Sommaire
Fondements
Acquisition 3d de scènes
Caméras numériques : définitions et principes
Systèmes d'acquisition multivues
Géométries de capture et restitution en TV3D
Calibration et rectification
Description/reconstruction de scènes 3D
Détection de points caractéristiques
Stéréocorrélation, profondeur et disparité
Reconstruction et structuration 3D de scènes
Synthèse de vue intermédiaire
Normes et compression de vidéo 3D
Codage vidéo multivues
Compression de maillages 3D
Méthodes de codage de vidéos de profondeur
Tatouage stéréoscopique
Rendu et affichage 3D
TV HD 3D et autostéréoscopie
Réalité augmentée et/ou mixte
Confort et fatigue visuels en stéréoscopie
Conversion 2D-3D
Mise en oeuvre et ouvertures
Reconnaissance et indexation 3D
Acquisition et restitution 3D HDR
Visualisation 3D relief du vivant
Reconstruction 3D de scènes sportives
Expériences de direct en 3D stéréoscopique"
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